イムギは戦うほど竜になる
千年を待った大蛇は、戦いが長引くほど育ち、ついには竜となって息を吐き、階全体を水に沈めます。
妖怪は飾りではありません。元の話のとおりに動き、出会った妖怪はその説話と一緒に図鑑に残ります。妖怪は200種を超えます。
千年を待った大蛇は、戦いが長引くほど育ち、ついには竜となって息を吐き、階全体を水に沈めます。
智異山の最下層で、割れた岩の中から現れます。体力が半分になると脇の下の翼が開き、飛び込んでは打って離れ、最後は竜馬に乗って突進します。
地下の国の盗賊は命を壺に隠しているので、いくら打っても倒れません。壺を見つけて割らなければなりません。
短い動画で説話を見て、ゲームの中でその妖怪に会ってみてください(動画は英語です)。ゲームでモンスターをタップするとこのような情報画面が開き、出会った妖怪は元の話と一緒に図鑑に残ります。
高麗のある王が戦乱を逃れて船で江華島へ向かっていたとき、船が行き止まりのような狭い水路に入ると、王は船頭のソンドルが自分を殺そうとしていると疑い、首をはねさせました。
ソンドルは死ぬ前にひょうたんを水に浮かべ、これについて行くよう言い残しました。船はそのひょうたんを追って無事に水路を抜けました。それからは毎年、ソンドルが死んだ旧暦10月20日ごろになると冷たい風が吹き、人々はその風をソンドル風、その水路をソンドルモクと呼ぶようになりました。
ゲームのソンドルは怨霊となって現れ、4ターンごとに風を起こしてプレイヤーを2マス押し戻し、転ばせます。背後に水や毒の水たまりがあれば、そのまま落ちてしまいます。

ヘテは善悪を見分け、悪い者を角で突くと言われる想像上の獣です。そのため法と正義の象徴となり、火を鎮める力があるとも信じられてきました。
景福宮を建て直したとき、光化門の前に石のヘテを据えたのも、宮殿を火事から守るためだったと伝えられています。今も光化門の前で2体が宮殿を守っています。
ゲームのヘテは石の体なので、火も毒も効きません。5ターンごとに角を低く構えて狙いを定め、次のターンにその列に沿って突進し、2マス押して転ばせます。狙われた列から外れてください。

木 → 火 → 土 → 冥府 → 水。五つの気の道術を順につなぐとおまけがつき、一巡すると次の道術が2倍になります。津波が残した水に落雷を落とせば、感電が広がります。




トッケビの武人、狐の術士、イムギのムーダン、カラスの刺客…168通りの組み合わせごとに戦い方が違います。















小トッケビ火を呼び出し、トッケビとキョンシーを立てて一緒に戦います。敵のそばについたトッケビ火は爆発させられます。

一列に並んだ敵へ駆け込み、次々と斬り伏せます。

姿を消し、影踏みで敵の背後へ回って不意打ちし、弱った敵を一太刀で仕留めます。
祠で神をまつると恵みを受けられます。そのかわり神ごとに守るべき禁忌があり、破れば罰を受けます。

虎を従える山の神

海と雨を治める竜宮の王

命を授ける老女の神

運と財、寿命を授ける北斗七星

冥府への道を守る、捨てられた姫

かまどを守る火の神

シルムといたずらが好きなトッケビの頭

山と島を積み上げた巨人の老女
珠を集めた者だけが冥府の門を開けます。道の途中では、智異山、竜宮、トッケビ市のように説話を描いた分岐ダンジョンが開きます。












韓国のストアに寄せられたレビューを訳したものです。
한국 설화배경의 정통로그라이크 갓갬!!! 다채로운 조합과 도술손맛에 시간 가는 줄 모릅니다.
韓国説話が舞台の本格ローグライク、神ゲー!!! 多彩な組み合わせと道術の手応えで、時間を忘れます。
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신당에서 신을 모신다니 ㅎㅎㅎ 아이디어도 새롭고 재밌네요
祠で神をまつるなんて(笑) アイデアも新しくて面白いです
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도트 그래픽이라 귀엽고 아기자기해서 시작했는데 생각보다 난이도가 있어서 계속 도전하게 되네요ㅋㅋ … 틈틈이 한국 설화에 대한 내용도 알게 돼서 좋았어요!
ドット絵がかわいくて始めたのに、思ったより難しくて何度も挑戦しています(笑) … 合間に韓国の説話のことも知れてよかったです!
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간만에 도트 감성이 좋고 동양느낌 물씬이라 재밌네요!
久しぶりにドットの雰囲気がよくて、東洋らしさたっぷりで面白いです!
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10の質問でわかる妖怪テスト。結果に出る妖怪は、すべてゲームに登場します。